Zgodnie z zapowiedziÄ… dziÅ› odbyÅ‚a siÄ™ transmisja Panel from Hell poÅ›wiÄ™cona nadchodzÄ…cemu Baldur’s Gate 3. DowiedzieliÅ›my siÄ™ z niej wielu nowych rzeczy o peÅ‚nej wersji gry.
Zaprezentowano menu personalizacji postaci – zostaÅ‚o ono zmienione wzglÄ™dem wczesnodostÄ™powej wersji, aby byÅ‚o bardziej przystÄ™pne dla osób, które nie miaÅ‚y stycznoÅ›ci z innymi produkcjami studia
Larian. W grze będzie wiele możliwości dostosowywania rogów, fryzur czy postury bohatera.
ZobaczyliÅ›my dwie nowe rasy – półorków oraz drakonów. W przypadku tych drugich czeka nas naprawdÄ™ dodatkowa porcja personalizacji, gdyż da siÄ™ zmieniać kolor ich Å‚usek.
Przedstawiono jednÄ… z możliwych do wyboru przeszÅ‚ych historii bohatera o nazwie Dark Urge. W zwiÄ…zku z tym zobaczyliÅ›my fragment rozgrywki, skupiajÄ…cy siÄ™ na potencjalnej rekrutacji Gale’a. Nie przyjÄ™to go jednak do drużyny, a zamiast tego... wyrwano mu rÄ™kÄ™. Twórcy zabawnie skomentowali to mówiÄ…c, że gracz i tak bÄ™dzie mógÅ‚ przyjąć innych kompanów.
Podczas transmisji podkreślano, że romanse w
Baldur’s Gate 3 nie polegajÄ… na wykonywaniu konkretnych zadaÅ„, jak to czÄ™sto bywa w grach RPG. MiÅ‚ość miÄ™dzy naszym bohaterem a wybranÄ… postaciÄ… bÄ™dzie siÄ™ rozwijać przez całą grÄ™; może siÄ™ zdarzyć tak, że kandydat(ka) odrzuci wzglÄ™dy gracza.
W sumie byliÅ›my Å›wiadkami dwóch randek – pierwszej z Karlach, drugiej z Halsin. WÅ‚aÅ›nie to ostatnie, intymne spotkanie z druidem pod postaciÄ… niedźwiedzia, byÅ‚o intrygujÄ…ce – a zarazem bardzo zabawne – i daÅ‚o namiastkÄ™ możliwoÅ›ci romansowych, jakich bÄ™dziemy mogli doÅ›wiadczyć w grze.
Zobaczyliśmy fragmenty gameplayu, prezentujące zabawę w trybie kooperacji i podzielonego ekranu. Twórcy najpierw walczyli na normalnym poziomie trudności, a później taktycznym (czyli trudnym). W drugim z tych trybów trzeba dokładnie planować ruchy postaci, gdyż wrogowie dysponują dodatkowymi umiejętnościami, np. używają płonących i wybuchowych pocisków.
W grze będzie można ingerować w proces tworzenia gazet, które są później sprzedawane w mieście. Ma to mieć wpływ na mieszkańców i to, co myślą o naszej postaci.
Deweloperzy zwrócili uwagÄ™ na to, że 170 godzin materiałów filmowych Å›wiadczy o wielkoÅ›ci gry i masie możliwoÅ›ci, jakÄ… zaoferuje, a nie o horrendalnej dÅ‚ugoÅ›ci kampanii – chociaż jej ukoÅ„czenie ma zająć dużo czasu.
Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-07-07 22:27:07
|
|
|